Ateliers numération – Plan de travail période 1 – Les nombres entiers – Cycle 3/Segpa

Voici les différents ateliers proposés aux élèves pour revoir la numération des nombres entiers, presque exclusivement des ateliers trouvés sur des blogs d’enseignants du cycle 3. Ecrire des nombres entiers en chiffres/en lettres : – cartes auto-correctives chez « En classe avec Montessori » – même principe avec des cartes trouvées sur « La classe de Cécile » – […]

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Ateliers calcul – Plan de travail période 1 – Additions et soustractions des nombres entiers – Cycle 3/Segpa

Le volet calcul du plan de travail de la première période concerne la maîtrise du sens et des techniques opératoires de l’addition et de la soustraction sur les nombres entiers. Pour les élèves pour qui ces compétences sont encore peu maîtrisées, voici les ateliers d’entraînement proposés : sur l’addition posée : – les cartes auto-correctives […]

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Repascoot – Calcul – Jeu sur les soustractions posées – Cycle 3/Segpa

Pour faire écho à « Jobs d’été » sur les additions posées, voici « Repascoot » pour revoir la technique opératoire des soustractions sur les nombres entiers (mais aussi sur le rendu de monnaie). Une thématique qui plait beaucoup à mes élèves et moi par la même j’enrichis mon vocabulaire…Je ne connais absolument rien à la mécanique et j’encourage […]

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Orthodrive – Jeu pour réviser les sons

Utilisable en cycle 3 ou en SEGPA, voici le dernier né des ateliers pour réviser les graphèmes qui posent le plus de problèmes à nos élèves (lettres s, c, g). Le but cet atelier auto-correctif est d’étiqueter des aliments grâce à des bandes coulissantes. Quelques images valent mieux qu’un long discours !     On […]

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Totem’sons – Jeu pour travailler les sons

Pour faire écho à l’article publié précédemment sur la maîtrise de la lecture chez les élèves de SEGPA, je présente ici un jeu qui permet de (re)travailler les sons (j), (g), (s), (z) et (k), sons souvent les plus chutés par nos élèves. Ce jeu est inspiré des jeux « Halli Galli » et « Jungle Speed ». Le […]

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Historimo – Jeu d’histoire

Inspiré du jeu de société, Unanimo, voici Historimo ! Le principe est le même, il s’agit de proposer huit mots à partir d’une image dans un temps imparti (d’abord 1 minute puis 45 secondes voire 30 secondes si les élèves sont en grande forme). On marque des points en fonction du nombre de fois que […]

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Mieux lire au collège

Lorsque je suis arrivée en SEGPA, j’ai entamé sagement le programme du cycle 3 en français, en enchaînant traditionnellement les activités de lecture/compréhension et d’étude de la langue. Les élèves faisaient le travail demandé mais très peu de progrès. Et puis, un jour lors d’une animation pédagogique, une formatrice, Valérie Vilmain, nous a présenté le […]

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Ateliers sur les quadrilatères – Géométrie cycle 3

Voici quelques ateliers/jeux que j’ai conçus afin d’aider les élèves à maîtriser le nom des quadrilatères et leurs propriétés. Devine quad ! Un petit jeu de devinettes tout simple pour se familiariser avec les propriétés des quadrilatères. Quad suis-je ? Un jeu inspiré du célèbre jeu « Devine-tête » sauf qu’ici il s’agit de deviner son quadrilatère […]

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